現在游戲行業是一個很吃香的行業。我們玩過各種游戲,小時候手機游戲手游還沒有發展得這么快,我們玩的大多是超級瑪麗、大力水手、忍者神龜等等。電腦端的游戲比較火的,那時候有穿越火線、仙劍奇俠傳、楚留香等等。這些游戲場面華麗、人物眾多、特技豐富多彩,人物不僅靈動,而且還有配音,體驗感極佳,我們那時候如果能玩到這些游戲是非??鞓返?,里面的人物游戲配音是非常加分的。那么,大家了解游戲配音?嗎?知道游戲配音的一些技巧嗎?現在就來跟小編來了解一下吧!
現在游戲行業是一個很吃香的行業。我們玩過各種游戲,小時候手機游戲手游還沒有發展得這么快,我們玩的大多是超級瑪麗、大力水手、忍者神龜等等。電腦端的游戲比較火的,那時候有穿越火線、仙劍奇俠傳、楚留香等等。這些游戲場面華麗、人物眾多、特技豐富多彩,人物不僅靈動,而且還有配音,體驗感極佳,我們那時候如果能玩到這些游戲是非??鞓返?,里面的人物游戲配音是非常加分的。那么,大家了解游戲配音嗎?知道游戲配音的一些技巧嗎?現在就來跟小編來了解一下吧!
一、有中文配音的游戲
1、光環系列。作為微軟旗下扛鼎之作,“光環”系列除了原生中文之外,全系列作品大多都自帶中文配音,這讓大陸和港臺地區玩家倍感親切。雖然這些作品中的中文語音都是略帶喜感的“山東腔”,不過玩家一旦接受這種設定之后,其實還是蠻帶感的。實際上,大陸地區玩家本可以玩到由上海電影制片廠的專業配音老師負責的普通話中文版,早在《halo:wars》時期,上海電影制片廠就與微軟有過合作,當時為“艦長”的配音演員是曾在《海綿寶寶》等多部影片中獻聲的賈小軍。后來這部作品因Xbox 360進口中國計劃受阻而取消中文版發行計劃。在最新的《光環5:守護者》中,游戲依然自帶中文語音,不過這次由于國行Xbox One主機在國內順利上市發售,因此這部作品的國行普通話中文配音版也被爆料繼續由上海電影制片廠負責。不過反觀這次的臺配的中文語音版《光環5:守護者》,雖然整體氣勢較弱,但游戲中的人工智能AI盛見者的配音卻是整個游戲的最大亮點。根據游戲中的設定,配音演員將這個人工智能的天然呆萌+腹黑毒舌屬性的萌妹子演繹的淋漓盡致,讓玩家在緊張戰斗的時候不時被其神吐槽逗的莞爾一笑,也為這次臺配版的整體素質增色不少。
2、古墓麗影:崛起。對年中國玩家而言,除了眾多游戲大作首次推出中文版之外的最大的游戲驚喜就是由微軟和SE聯合推出的《古墓麗影:崛起》普通話語音版,由曾為多部電視劇,動畫片,游戲等角色擔任配音的楊夢露老師為勞拉獻聲,其標準專業的普通話配音給每一個玩過本作的玩家都留下了深刻印象。值得注意的是簡體中文和繁體中文版的配音是分別制作的,其中繁中版的勞拉是由臺灣的陳貞伃(Chen Jen Yu)擔任勞拉配音,這也是繼除暴雪幾部正式引進大陸的游戲作品之外極為少見的雙中文化的配音方式。對于楊夢露老師而言,由于是在全程看不到任何游戲畫面,只能根據英文原聲臺詞憑自我感覺去進行語氣拿捏的情況下進行的全程配音,因此在一些特殊場景的臺詞語氣上頗為“出戲”。但總體而言,《古墓麗影:崛起》的普通話中文配音可以說是近些年游戲中為數不多的良心配音,對比英文原聲,熟悉的中文語境能讓玩家全力投入到游戲中而不用分心去觀看字幕,極大增強了游戲的沉浸感,也讓玩家對更多的普通話配音游戲作品產生了期待。
3 、小小大星球?!靶⌒〈笮乔颉毕盗惺怯蒑edia Molecule工作室制作,SCE發行的PS系主機獨占游戲,該系列作品采用可愛的黏土動畫風格3D繪圖,玩家控制一個可愛的麻布仔在各種日常物品與機關所構成的關卡中冒險。該系列是面向全年齡玩家的創意類合作游戲,主打親子互動以及聚會交流,同時本作的港臺版不但自帶中文字幕,還有全程國語配音。游戲中負責旁白語音的是類似電臺中的鄰家大姐姐型聲線,不夸張不做作,以講童話故事的那種溫柔親切的感覺向玩家娓娓道來游戲背景故事,讓所有玩家感到非常溫馨治愈。在系列最新一部作品《小小大星球3》中,據玩PS3破解版的玩家所述,PS3版的《小小大星球3》里包含中文語音文件,但是在游戲中卻無法調出,頗為遺憾。
二、游戲配音技巧
1、配音時的心理調整。在理解吃透游戲的過程中,要不斷地向游戲中角色靠攏,先從角色的行為模仿入手,然后角色的思想行動,由表及里由內及外的推敲,把握行為邏輯和語言特征,沿著這條途徑進行再加工,形神兼備才能有語言生命。
2、配音時的空間意識。有關的演員都站在話筒前,可想象游戲人物所處的環境以及人物形象,根據你所了解的人物特點去說話,如果配音員在配音時時缺乏這種空間意識,也就缺少內心視像,即使一個字都不差,也并非完美的表達??臻g意識也還可引伸出另外一種含義:配音演員同在話筒前,下句接上句的時候互相關照,語調語氣應搭上茬口,別顯得太愣,也不能因為有個別人的聲音太突出而破壞了整體效果。
3、配音時要內動外靜。對白棚里需要絕對的安靜,甚至不能有衣服的磨擦聲,調好了演員與話筒的位置,就不允許前后左右的亂動,如果是激烈動作中的臺詞,則要求演員做到內動外靜,臺詞的動感即要身臨其境,又要保證強弱遠近的穩定。說起“內動外靜”似乎很矛盾,前面在講氣息與表演六合圖時第一個講到的就是心與口合,然后就是口與手合,手與眼合,眼與身合……怎么現在內心緊張,外表平靜,豈不成了口是心非了嗎?原來,這正是配音演員特殊的地方。由于有了高靈敏度的話筒,對白錄音棚里尼龍服都不許穿,更不能跑步,打斗啦,那么本應是在動作中說出來的臺詞就要*演員憑借內心視像,情緒記憶來模擬表現。當然也不是絕對不能用動作帶動語言,但必須是在錄音之前。一旦找到了這種動作語言的感覺,在真正錄音的時候,還是要回到你話筒的規定位置。否則忽遠忽近,忽強忽弱就錄不好了。
4、配音時要情緒貫之。配音時要把畫面切割分段,這是影視制作的一大特點,如何使劇中人情感不斷線,讓聲音變化附合劇情發展,要先吃透人物行為的貫穿,理解角色內心生活的連貫,把握住劇情發展的整體感,角色的情感線才臻于完善。
三、游戲配音的注意事項
1、游戲配音的言語松懈。游戲配音屬于一種后期配音,因為要與游戲人物性情相吻合,所以必須要深刻理解游戲人物所處的環境,配音肯定要松懈天然(放松而不松垮)。游戲配音不要求腔調與音節的擴展,不用刻意追求音色嘹亮清甜,任何夸大與造作都會導致失真。
2、游戲配音的聲響操控。當然,用松懈天然的生活言語,絕不是廢棄底子功練習。松懈天然不能失掉操控,松懈天然不能四聲紊亂,松懈天然不能含糊吐字,還要著重言語把控的尺度感,更要注意言語的標準,有時比生活中還要收斂,這個需要長期聯系的自我把握。
3、游戲配音的資料預備。工欲善其事必先利其器。準備工作首先要了解游戲的時代、故事背景,掌握游戲人物的所處環境,剖析游戲的語言特征,找準劇情開展的節奏,了解游戲人物的性格情緒,知道各種人物的方位作用等等。
4、游戲配音時的話筒方位。硬件調節也是不可或缺的。話筒是言語發明的東西,配音員應學會駕御話筒的技藝,間隔太遠會構成聲響虛空,間隔太近會構成聲響發劈,若大聲疾呼應遠離話筒,若交頭接耳就湊近間隔,平常一般以一尺為最佳間距,特別作用就須用特別處理。同樣的需要經常練習來掌握技巧。
5、游戲配音時的情緒調整。在明確配音需求之后,要先從游戲人物的外表和環境開始,由外至內由內及外的琢磨,掌握行為邏輯和語言特征,沿著這條途徑進行再加工,形神兼備才能讓角色聲音有生命與活力。這一點類似于演員開始表演前與角色的融入,沉浸到劇情中去。
6、怎么練習游戲配音。每款游戲都有自己的特點,所以在為游戲進行配音時,要注意針對性的方式方法。例如,有些游戲風格是古風,那么在為游戲配音時就要注意語氣和感情,不能與游戲背景不符,否則就會給玩家造成違和感;其次,在配音時,也要根據游戲場景的變換、情節的展開來改變配音的語氣;例如,在常見的戰斗場景,游戲人物說話的感情就應當富有激情,讓玩家通過人物的配音來融入到游戲場景中,仿佛自己正在經歷角色所經歷的那些一樣,這樣才能讓玩家聽到聲音就感同身受。在為配角進行配音時,也需要注意,雖說配角并不是主角,不會經歷許多的場景,但是它充當的是引導玩家的一個角色,所以它的配音應當有指引玩家的作用,而不是僅僅照著稿子念臺詞。
好了,關于游戲配音,小編今天就介紹到這里了。經過小編的介紹,大家有沒有對游戲配音有了一定的了解或者是認識了呢?在游戲里,游戲配音可以讓游戲人物更加豐滿,玩家更加沉浸在游戲世界里,游戲體驗感會更加好。那么大家對游戲配音感興趣嗎?我們閃電配音網還有許多關于游戲配音的介紹哦,如果大家感興趣的話,歡迎大家來了解!
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