在生活中,常見的配音有游戲配音、影視劇配音、廣告配音、宣傳片配音和紀錄片配音。無論何種配音類別,所追求的都是一個形象感,形象是一個抽象的概念。理解配音的形象是復雜的過程,但將配音的內容抽絲剝繭,形象本身也是很好理解的。
在生活中,常見的配音有游戲配音、影視劇配音、廣告配音、宣傳片配音和紀錄片配音。無論何種配音類別,所追求的都是一個形象感,形象是一個抽象的概念。理解配音的形象是復雜的過程,但將配音的內容抽絲剝繭,形象本身也是很好理解的。
游戲配音:游戲配音主要是為游戲NPC配音,游戲的NPC即為游戲角色形象,通過了解角色的年齡、環境等要素,要為游戲角色發出適合的聲音。
影視配音:影視劇人物是影視配音最直觀的形象。看到人物的性別,年齡,身材,這都是影響聲音形象的要素,以此來確定人物大體聲音形象,通過聲音彈性的變化找到合理的位置進行演繹。
廣告片配音:有一部分廣告片也是有直觀的形象的,這一類型的,大體上可以按照常規的影視人物配音的形象確認來找到位置。而針對于并非這一類型的,需要先理解清楚廣告的商品形象,例如日常食品,多數情況下我們選擇的是年輕舒適的形象,例如車輛,大多會選擇成熟的中年的聲音。根據產品來定位是這一類別塑造形象的途徑。
宣傳片配音:宣傳片的形象確認需要了解宣傳的定位,大多數情況下,一個健康穩定的,調值略高的聲音形象是比較符合大多數宣傳片的。
紀錄片配音:紀錄片的類別很多,歷史,城市,美食,人文等等,但無論任何類型,要求的多是趨于平整,或者下行的的語流進行,歷史紀錄片多數情況選擇一個成熟的中年男性的聲音,而其他情況,并無限制與拘束。
二、不同類別配音情緒
游戲配音:游戲配音情緒主要是根據游戲環境與角色性格決定,配音員需要先了解游戲角色與配音需求,根據配音需求為游戲角色找到最適合的聲線。
影視劇人物:戲劇本身具有矛盾,而矛盾意味著劇中人物情緒多樣的變化。配音員需要了解清楚人物的情緒,再通過調動內心情感,找到符合人物的情緒。
廣告片配音:廣告片的情緒需要通過了解廣告設計來定位,一般來說廣告設計,大致會要求兩種聲音氣質:一是聲音興奮激動,增加廣告感染力。二是沒有情感,客觀評價商品。
宣傳片配音:多數情況下,宣傳片配音情緒是“無情緒”和“振奮激昂”
紀錄片配音:由于紀錄片的客觀性,配音切忌有情緒表達。
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